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1[[분류:단일 레벨 문서]]
2[include(틀:상위 문서,up=QuomodocunquizE)]
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3||<-3><tablealign=right><tablewidth=675><bgcolor=#000000><table bordercolor=#ff0000><color=#FFFFFF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #000000, #880000, #000000)"
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4{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #000000; color:#fff"
5'''{{{+4 [[QuomodocunquizE|{{{#fff QuomodocunquizE}}}]]}}}'''[br]{{{+1 [[かめりあ|{{{#fff かめりあ}}}]]}}}[br][include(틀:광과민성 경고)] [include(틀:Neo Cosmos 필요)]}}}}}} ||
6||<-3><bgcolor=#000000><nopad> [youtube(8Kda0gt1C_U,width=675,height=380)] ||
7||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 제작자}}}}}}''' ||
8||<-2>[[Asansis]] ||
9||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 출시일}}}}}}''' ||
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10||<-3>2025년 10월 3일[* 최초 공개일]
112025년 11월 17일[* 최종 픽스일] ||
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12||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 정보}}}}}}''' ||
13||<width=30%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 3:38}}}''' ||<width=30%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 320}}}'''[* 최대 타일 BPM 10240, 체감 BPM 30720] ||<width=30%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 6441}}}''' ||
14||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 패턴}}}}}}''' ||
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15||<-3>[include(틀:레벨 태그,tag1=3_Pseudos,tag2=64plus_Beats,tag3=Deceleration,tag4=Acceleration,tag5=Continuous_Polygons,tag6=Funky_Beats,tag7=Gallop,tag8=Gimmick,tag9=Midspin,tag10=Multitap,tag11=4plus_Pseudos, tag12=Pseudo,tag14=Triplet,tag15=U-Turn,tag16=Zips)] ||
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16||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 난이도}}}}}}''' ||
17|| {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 TUF [[파일:TUF Curation T3.png|width=20]]}}}[br][[파일:TUF Lv Q3.png|width=40]] ([[파일:TUF Lv U16.png|width=30]]) ||
18||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 링크}}}}}}''' ||
19||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크,youtube=8Kda0gt1C_U,space1= | ,tuf=10723,width=30)] ||
20[clearfix]
21[목차]
22== 개요 ==
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23[[Chimera Dragons/Asansis 외 30인의 레벨 팩|Chimera Dragons(Asansis 외 30인)]] 레벨 팩의 일곱째 레벨. [[Asansis]]의 개인 레벨이다.
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24
25== 특징 ==
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26
27[[777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)/Team Zeta의 레벨|이 레벨]]과 비슷한 맥락으로 동일 채보의 16키 제한 버전이 존재한다.[* [[KeyLimiter]] 모드가 필요하다.]
28
29맵 팩에서 가장 어려운 레벨 중 하나로 손꼽힌다.
30
r1

(새 문서)
31== 구간 ==
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32아직 클리어 기록이 없기 때문에 레벨의 패턴 및 간단 타법만을 간략하게 설명한다.
33
34=== 0%~4% ===
35||<tablebordercolor=#00FFFF><bgcolor=#77FFFF>||<bgcolor=#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
36{{{+2 도입부}}}}}}
37----
38{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
39복잡도 : ★?
40요구 체력 : ★?}}} ||
4120렙대 고렙에서 흔히 보이는 패턴으로 레벨이 시작된다.
42
43=== 4%~13% ===
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44||<tablebordercolor=#FF0000><bgcolor=#FF6666>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
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45{{{+2 초살}}}}}}
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47{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
48복잡도 : ★?
49요구 체력 : ★?}}} ||
50
51구간 초반에는 2,3동타 질주와 360도 타일이 복합적으로 구성되어 있는 듯 보인다. 하지만 이 구간을 극악무도하게 만드는 32비트[* 2560BPM] 30도, 45도 트릴이 질주 사이사이 섞여있는데 그 속도가 너무 빨라서 4키 기반 처리가 거의 불가능에 가깝다.
52
53=== 13%~25% ===
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54||<tablebordercolor=#00FF00><bgcolor=#77FF77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
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55{{{+2 1차 드랍}}}}}}
56----
57{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
58복잡도 : ★?
59요구 체력 : ★?}}} ||
60구간 중반까지는 16비트[* 1280BPM] 기반 질주가 주를 이루며,
61이후 4동타 기반 변칙적인 패턴이 주를 이룬다.
62
63=== 25%~45% ===
r5
64||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
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65{{{+2 논란의 구간}}}}}}
66----
67{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
68복잡도 : ★?
69요구 체력 : ★?}}} ||
70
7110초 남짓한 구간에 전체 타일의 20%가 있을 정도로 극도로 높은 밀집도를 보여준다.
72후살을 처리하기 위한 충분한 속도를 갖추었는지 검증하는 구간으로, '''양손 8키 동타, 양손 6키 동타, 8동타 트릴'''을 요구한다. 요구 속도는 한 손당 640BPM.
73
74=== 45%~55% ===
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75||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
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76{{{+2 중살}}}}}}
77----
78{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
79복잡도 : ★?
80요구 체력 : ★?}}} ||
81초살과 비슷한 전개이지만, 마지막 감속/가속 개박이 가장 큰 차이점이다.
82
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84=== 55%~68% ===
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85||<tablebordercolor=#00FFFF><bgcolor=#77FFFF>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
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86{{{+2 착한 구간}}}}}}
87----
88{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
89복잡도 : ★?
90요구 체력 : ★?}}} ||
91도입부 다음으로 쉬운 파트. 행성 교란 파트가 추가되었으며, 이후 4동타 기반 패턴이 재사용된다.
92
93=== 68%~83% ===
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94||<tablebordercolor=#00FF00><bgcolor=#77FF77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
r2
95{{{+2 2차 드랍}}}}}}
96----
97{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
98복잡도 : ★?
99요구 체력 : ★?}}} ||
10016비트[* 1280BPM] 기반 질주 시작. 13% 구간과 유사하다.
101
102=== 83%~100% ===
r5
103||<tablebordercolor=#FF0000><bgcolor=#FF6666>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
r2
104{{{+2 후살}}}}}}
105----
106복잡도 : ★?
107요구 체력 : ★? ||
10832비트[* 2560BPM] 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 트릴 덕분에 2키 기반 반강제 패턴들이 수두룩하게 나온다.
109약간의 초살 부분 레퍼런스와 함께 레벨이 마무리된다.
110
111
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(새 문서)
112== 여담 ==
113
r2
114키 제한 버전으로 플레이하면 4% 구간의 문구가 "16K Stamina Breaker"에서 "16K Limit"으로 바뀐다.
115
116카메라와 이펙트 스타일이 [[goTe EX/Asansis의 레벨|goTe EX]]와 비슷하다고 한다.
117
118[[777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)/Team Zeta의 레벨|그 레벨]]과는 다르게 타법을 의식하면서 만들었다고 한다. 그래서 정석이 존재한다.
119
r4
120초살에 등장하는 BPM 인디케이터는 체감 BPM을 의미한다. 10000을 넘길 경우 타일과 함께 무지개색으로 빛난다.
r2
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1221:09에 나오는 원의 테두리를 4등분한 각 조각이 4동타며, 두 방향에서 동시에 내려온다면 4×2=8동타를 의미한다.
123
124난도 균형을 위해 합작 프리뷰 영상에 나온 부분을 버프(...)했다.
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126레벨을 이펙트하다가 소용돌이를 실수로 한개 더 추가하는 바람에 90% 부근에서 역동타가 생겼으나, 2025년 11월 17일 수정되었다.
127
12825%~45% 구간의 동타 패턴은 원래 발키를 쓰지 못하도록 만들면서 동시에 체력까지 요구하기 위해 키 제한을 넣고 8동타를 요구하려 했으나, 키 제한을 강제할 방법이 없어 비판을 각오하고 두 배로 뻥튀기했다고 한다. --솔직히 곡이 못참음-- [* 예상대로 [[BWen|어느 스트리머]]의 순회 방송에서 이 구간을 이해할 수 없다며 비판하였다. ]
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